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楼主: Howard
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专门回答各类扑克概率问题

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261#
 楼主| Howard 发表于 2014-8-18 22:51:28 | 只看该作者
咒怨 发表于 2014-8-17 16:13
请教火师傅,我是ak的话,对手kk或者aa的概率是多大?

这问题属于直接计算比较简单,但答案往往不满足提问者真正需求

如果只剩一个对手,且已有信息是他是随机牌,则他有AA的概率是0.245%,有KK也是0.245%,有AA/KK是0.49%
举例:弃牌到我们在小盲拿到AK,此时判断大盲的range。(忽略弃牌者range内A、K较低的影响,下同)

剩余两个对手,则至少有一人有AA的概率是0.49%,至少有一人有KK的概率也是0.49%,至少有一个AA/KK的概率是0.98%
举例:弃牌到我们在纽扣拿到AK,此时判断大小盲的range。

至少有一个AA/KK的概率表格如下:

剩余对手人数  AA KK AA/KK
1 0.245% 0.245% 0.49%
2 0.49% 0.49% 0.98%
3 0.73% 0.73% 1.47%
4 0.98% 0.98% 1.95%
5 1.22% 1.22% 2.44%
6 1.47% 1.47% 2.92%
7 1.71% 1.71% 3.90%
8 1.97% 1.97% 3.88%



这是所谓硬概率。但我估计一般人问出这个问题来,真正的场景是类似这样:我AK,raise,敌人reraise。怎么就这么寸他有AA/KK?


其实在这时敌人AA/KK的概率已经大幅度升高。原因是现在它AA/KK的概率已经从硬概率(无条件概率)变成了条件概率(他reraise)。


假设该敌人在长期统计中reraise我们的概率为10%(我们每raise 100次,他reraise我们10次。)又假设他每次AA/KK时有85%会reraise (另外15%或者阴人,或者忘了,或者迷惑)。


则根据贝叶斯公式,这个概率计算方式为:

P(敌人有AA/KK | 敌人reraise)

= P(敌人reraise | 敌人有AA/KK) × P(敌人有AA/KK) / P(敌人reraise)

= 85% * 0.49% / 10%

= 4.17%
262#
咒怨 发表于 2014-8-19 04:50:22 | 只看该作者
谢谢火师傅!感动!
263#
topaz 发表于 2014-8-19 13:31:03 | 只看该作者
本帖最后由 topaz 于 2014-8-19 14:13 编辑
Howard 发表于 2014-8-16 02:13
Risk of Ruin = e ^ (-2WB / (S ^ 2))

其中,

这里的标准差是指每个session赢率的标准差?
公式的量纲看起来没对上啊 (bb/h*bb)/((bb/h)^2) 差了一个h去哪了
同样赢率 标准差 资金的情况下 应该是时间越长破产几率越大吧

呃,标准差好像应该是把session分解成1小时长度的标准差?那这个在现场牌局完全无法测得了

264#
 楼主| Howard 发表于 2014-8-20 00:39:56 | 只看该作者
topaz 发表于 2014-8-18 23:31
这里的标准差是指每个session赢率的标准差?
公式的量纲看起来没对上啊 (bb/h*bb)/((bb/h)^2) 差了一个h去 ...

公式的量纲问题,怪我说的不清楚,或者说我为了省事给混淆了度量方法和单位的差别。

赢率W的度量方法是BB per hour,但是单位是BB。

标准差也一样,用per hour来度量,但单位仍然是BB。

这样一来,单位就对上了。

265#
topaz 发表于 2014-8-20 01:22:27 | 只看该作者
本帖最后由 topaz 于 2014-8-20 01:23 编辑
Howard 发表于 2014-8-20 00:39
公式的量纲问题,怪我说的不清楚,或者说我为了省事给混淆了度量方法和单位的差别。

赢率W的度量方法是B ...

那么关于标准差是如何计算出来的?
比如我们一般的记录都是每个session xx小时 盈利xx 赢率就是总盈利/总时间
标准差是我说的两个方法中的哪个?计算单位是每个人为定义的session,每小时,还是每手牌?

266#
 楼主| Howard 发表于 2014-8-20 23:40:37 | 只看该作者
topaz 发表于 2014-8-19 11:22
那么关于标准差是如何计算出来的?
比如我们一般的记录都是每个session xx小时 盈利xx 赢率就是总盈利/总 ...

现场牌局,在没有每小时筹码数据的情况下,统计每小时标准差的方法在此文中有提及:
德州扑克要素之八:资金管理
因含公式和图片,恕不重贴

因为单位必须统一,既然赢率是按每小时的BB数,标准差也必须是每小时的。按小时算是现场牌局折中的好办法。因为第一,小时数容易统计;第二,小时很标准,你的一小时跟他的一小时长度一致;第三,小时赢率有借鉴意义,可以跟其他工作对比以决定机会成本

按session算,因为长度不一,且可能差别很大,虽然精确筹码量直接可得到,但意义不大。
按Orbit算,会消去发牌快慢的因素,且标准差的意义最大,因为牌局里面每个Orbit的输赢可以算是相互独立的同分布变量。但是orbit同样有统计不便的事实。每个session有多少orbit?这个问题难以统计。
按手牌计算,一是每手牌并不是同分布,枪口的EV显然要比纽扣小得多。二是每session发了多少手牌也难以估计。



267#
7Sasuke 发表于 2014-9-15 10:19:42 | 只看该作者
霍师傅大菠萝的概率能算不
268#
 楼主| Howard 发表于 2014-9-15 20:50:33 | 只看该作者
7Sasuke 发表于 2014-9-14 20:19
霍师傅大菠萝的概率能算不

楼上不仗义,光说大菠萝不介绍一下,查好半天才查到

Crazy Pineapple Poker,又叫Pineapple Poker,是德州的变种。不同之处在于:

1. preflop发三张牌,而非两张
2. flop betting后,玩家必须弃掉一张才能继续

现在还算不了

但是根据常识,起手牌应该遵循Omaha的规则,要求三张牌协作。比如TsTh9h。 起手暗三不是好牌,即使AAA。
269#
zkort 发表于 2014-9-15 22:44:41 | 只看该作者
这个软件非常不错,可以查一些特殊的概率,而不是poker书上的。
270#
7Sasuke 发表于 2014-9-16 09:58:07 | 只看该作者
对不起没讲清楚霍师傅! 忘记这游戏只限国内流行了,以下是联众对大菠萝的完整解释版本
http://pw.lianzhong.com/website/News/NewDetails/4/33/551
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