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MTT的个人感觉

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1#
loyaltiest 发表于 2009-6-23 17:11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
MTT就像是金融投资中的中长线交易,时间用得长,成本少,潜在收益高,对人的要求更多的是意志力上的。

根据我的统计(呵呵,样本不是很多,就几个,谈不上准确),在大型MTT中,一般要进行8个小时以上,1千人和1万人的比赛差距不大,到最后阶段,一般总筹码是BB的100倍左右就会分出胜负了,所以打MTT一开始肯定要有心理准备,没有8个小时以上空闲时间就不要进场。

关于读牌和跟注;
我觉得我在中前期的表现比较好,一般进入钱圈的概率也是蛮高的,但就是在后期诈牌上面魄力不足患得患失。在中前期,除了起手牌和position因素之外,我个人觉得还有就是下注节奏的问题,基本上我会强制要求我在10把牌之内至少选择一次机会,在bet比较合理的情况下去看flop,特别是当跟bet的人比较多,这个时候,拿到一些边缘牌反尔更容易一锅端,中期的优势一般我就是用这种方法确立的,敢于看别人不敢看的牌,因为大家概率均等,说白了就是大家在10把之内,总要有一把是能够赢的。

但到了中后期,基本上松的玩家都清完了,只剩下手紧的,再加上诈牌凶的,在遭遇这些人的时候,自己的表现反尔就比较差了,就算是拿到好的起手牌,进去看牌的成本也比较高,而且诈牌凶的,很容易用bad bet打败你的好起手牌。

总结:
按重要程度排名:
前期:起手牌-看flop的节奏-postion;
中后期:起手牌-postion-运气;
FT:运气-起手牌-position;

很多时候都会倒在FT前几名,目前一直在琢磨中后期的打法,愿意与大家共同探讨。
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16#
shy 发表于 2009-6-30 02:12:28 | 只看该作者

MTT的个人感觉

总结:
按重要程度排名:
前期:起手牌-看flop的节奏-postion;
中后期:起手牌-postion-运气;
FT:运气-起手牌-position;

前期,中期我都同意。至于FT,是不是运气最重要有待商榷,而且要看剩几个人,人少时position比起手牌还更重要。
15#
bonycamel 发表于 2009-6-27 23:06:06 | 只看该作者

MTT的个人感觉

第一次看到大毛关于sng,mtt,cash的说法。为什么说FT的时候才用sng的打法?在初期deep之后,中后期mtt一直处在20bb左右,很多时候也只能用icm来打。
14#
luckypanda 发表于 2009-6-27 20:37:03 | 只看该作者

MTT的个人感觉

还有请教一下,在PS上打门票比赛有什么窍门?一般要几个rebuy几次?这里有门票赛高手,象熊猫MM,发现她门票赛成绩不是一般的好,那是相当的好.请指点一二.

PS的re-buy卫星赛,一般来说,re-buy+add-on平均至少要3个buy-in才可以打完一场,而且是比较理想的情况下。有的时候甚至要4,5个buy-in。

不过我感觉环境真的有点变化,今年PS的卫星赛没有去年好打了。我最近也打得比以前少了些。
1)参加人数有下降的趋势,比如以前每场有100多人参加,前20~30名左右都可以拿到门票,现在每场只剩下几十人参加,钱圈就缩小到前十名,甚至只有前几名拿票。虽然ITM的%是一样的,但人少肯定比人多要难打。
2)剩下还在玩的人,大多都是regular。一坐上桌,全是老脸孔,高朋满座的感觉。卫星赛本来就不需要太高的技术,太多regular玩家,很多时候等于在拼运气了。

所以我不太建议大家现在再去加入打卫星赛的行列了。如果真的很想玩,就尽量选在周末。周末玩卫星赛的人会暴增到几百人一场,多了一些凑热闹的“游客”。通常前几十名都可以拿到门票,相对于平时会好打一些。
13#
purecoca 发表于 2009-6-26 06:31:56 | 只看该作者

MTT的个人感觉

我感觉几个扑克站的出牌是各有特点的,不太一样.
我打PS,从去年10月打到现在,成绩乏善可陈,可能PS的MTT报名的人数太多吧,一场比赛时间太长,到最后失去了耐心,心一动,手一哆嗦,就game over了 [s:167]
我喜欢打ipoker的比赛,一场比赛,到final table,一般也就4,5小时.在ipoker的打法,在PS上不太灵,一般进钱圈后,非常快的over,可能PS上高手多吧.还有10人桌与9人桌有区别?(PS是9人桌,ipoker是10人桌)
还有请教一下,在PS上打门票比赛有什么窍门?一般要几个rebuy几次?这里有门票赛高手,象熊猫MM,发现她门票赛成绩不是一般的好,那是相当的好.请指点一二.
12#
 楼主| loyaltiest 发表于 2009-6-26 00:04:33 | 只看该作者

MTT的个人感觉

ICM是 "Independent Chip Model"(独立筹码模型)

主要解决的问题是:在中后期,筹码为BB不同倍数时,以及综合考虑位置,起手牌等因素的push策略。说白了,就是RP大作战。
11#
luckypanda 发表于 2009-6-25 23:47:11 | 只看该作者

MTT的个人感觉

感覺非常深刻有道理

MTT 整體策略的調整感覺應該跟桌上的人數有很大的相關

FT 以前 大概都是維持在 8~9人 ( 剩下45人之後會又有一段較為激烈的過度期7~8人 ,甚至剩下10人的時候 , 會出現1桌只有5人的情況 )

所以 CASH GAME 的策略的確管用

因為每一個人都不一定是你的敵人

但是 FT 之後 人數會有逐漸減少的利害關係

每一個對手的存滅都與你有直接而利害的相關

這時候就彷彿回到 SNG 的階段

適當的時機進攻或退卻

影響慎重

位置與對手的牌風更顯極端重要



[s:167]  [s:167]  [s:167]

Richard终于也进城了,欢迎欢迎! [s:146]
10#
yangky 发表于 2009-6-25 22:06:50 | 只看该作者

MTT的个人感觉

请解释下什么叫ICM……谢谢……
9#
richardkimo 发表于 2009-6-25 19:58:53 | 只看该作者

MTT的个人感觉

找到了以前写的一点关于SNG,CASH,MTT三者比较的一段东西,顺便贴在这里:
我感觉SNG和CASH GAME差别非常大。 MTT在两者之间,但更接近CASH GAME。所以用SNG打法打MTT长远来讲不如用CASH GAME打法打MTT. 因为后者虽然ITM机会少,但会得到更多前三名,远远弥补了那些BUBBLE的损失。但最佳打法肯定是在特殊情况下在CASH GAME的基础上做SNG的调整,这些特殊情况主要是因为INDEPENDENT CHIP MODEL试用的情况,也就是CHIP EV和MONEY EV出现比较大的偏离的情况,这种情况在FINAL TABLE最明显。而在MTT早期,ICM一般不起什么作用。用CASH GAME打法是接近最优的。简单点来讲,到FINAL TABLE以前用CASH GAME打法,到FINAL TABLE以后按照SNG打法比完全按SNG或CASH打法更接近最优。
我觉得大多数人在MTT所犯的错误是调整过度而不是完全不做ICM的调整。





感覺非常深刻有道理

MTT 整體策略的調整感覺應該跟桌上的人數有很大的相關

FT 以前 大概都是維持在 8~9人 ( 剩下45人之後會又有一段較為激烈的過度期7~8人 ,甚至剩下10人的時候 , 會出現1桌只有5人的情況 )

所以 CASH GAME 的策略的確管用

因為每一個人都不一定是你的敵人

但是 FT 之後 人數會有逐漸減少的利害關係

每一個對手的存滅都與你有直接而利害的相關

這時候就彷彿回到 SNG 的階段

適當的時機進攻或退卻

影響慎重

位置與對手的牌風更顯極端重要



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8#
bigmao 发表于 2009-6-25 07:58:20 | 只看该作者

MTT的个人感觉

找到了以前写的一点关于SNG,CASH,MTT三者比较的一段东西,顺便贴在这里:
我感觉SNG和CASH GAME差别非常大。 MTT在两者之间,但更接近CASH GAME。所以用SNG打法打MTT长远来讲不如用CASH GAME打法打MTT. 因为后者虽然ITM机会少,但会得到更多前三名,远远弥补了那些BUBBLE的损失。但最佳打法肯定是在特殊情况下在CASH GAME的基础上做SNG的调整,这些特殊情况主要是因为INDEPENDENT CHIP MODEL试用的情况,也就是CHIP EV和MONEY EV出现比较大的偏离的情况,这种情况在FINAL TABLE最明显。而在MTT早期,ICM一般不起什么作用。用CASH GAME打法是接近最优的。简单点来讲,到FINAL TABLE以前用CASH GAME打法,到FINAL TABLE以后按照SNG打法比完全按SNG或CASH打法更接近最优。
我觉得大多数人在MTT所犯的错误是调整过度而不是完全不做ICM的调整。
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