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楼主: snowicehail
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扑克越搞越烂

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31#
把把梭哈 发表于 2025-8-20 22:38:52 | 只看该作者
搞烂扑克
32#
edward112211 发表于 2025-8-21 10:30:04 | 只看该作者
问一下chatgpt关于gg极速桌,问了两个问题,和大多数人的感觉差不多。

第一个是盈利人数,结论是这样的:

结合行业数据、GG 玩家群体讨论,以及追踪数据库统计:
NL25–NL50 Rush & Cash
稳定盈利玩家(不依赖 rakeback,纯技术赢钱):≈3–4%
勉强持平玩家(主要靠 rakeback + Cash Drop):≈10%
长期输钱玩家:85%+

NL100+ Rush & Cash
稳定盈利玩家:≈2–3%
靠 rakeback 持平的:≈5–8%
长期输钱的:90% 以上

第二个问题是水后2bb/100的人数比例,结论是这样的:

NL25–NL50 Rush & Cash
2bb/100 以上的玩家比例:≈1–2%

大多数盈利玩家 winrate 在 0–2bb/100 区间,主要靠 rakeback 拉上去。

NL100+ Rush & Cash
2bb/100 以上的玩家比例:<1%

基本上只剩下极少数顶尖常客能做到,绝大多数职业玩家在 0–1.5bb/100 浮动。

33#
Year533 发表于 2025-8-21 11:42:47 来自手机 | 只看该作者
edward112211 发表于 2025-8-21 10:30
问一下chatgpt关于gg极速桌,问了两个问题,和大多数人的感觉差不多。

第一个是盈利人数,结论是这样的:

在几年前,还能这么统计,大家起码半信半疑。现在不行,玩家池已经从正常玩家占比高,互相line相对正常,转变成目前瞎鸡儿玩的占比多。随便列举目前结论,没深思,说明+执行evline的reg锐减,发牌从偏向正常到偏向不正常,很多玩家连牌的击中率都不对了,即使现在一大堆沙雕,对于很多reg来说,目前极鱼的玩家池都是无法抓住或者亏钱。不是技术问题,是大数据算法执行到那一群玩家群体身上问题。娱乐就好,前面说如果是用range10%对抗人家range60%一直摊牌输掉,不是技术问题,这些chatgpt又不会知道,局头只会安慰你运气不好,改天再试吧。
34#
yutou 发表于 2025-8-24 10:31:20 | 只看该作者
归根到底还是玩家把POKER玩砸了,满场伙牌AI的日子没过去多久,现在起码这方面比较公平,既然作弊是为了赢,两个经营策略,所有的赢家都有作弊嫌疑-封禁,以及让所有人都赢不了,后者更成功,画面精美,级别范围更广,如果放平心态只是娱乐的话体验还是不错的。换位思考很容易理解,平台的场子让作弊者从中渔利,能忍吗,作弊是生态的最大破坏者,玩家作弊是各大平台无法逾越的障碍,开几个桌子赚个零花钱的日子一去不返了。不止扑克,所有的线上棋牌游戏都对作弊无可奈何,JJ上的斗地主 麻将用的相同的策略,把复杂游戏变成抛硬币,AI也没有用武之地。
35#
Year533 发表于 2025-8-24 16:03:51 来自手机 | 只看该作者
yutou 发表于 2025-8-24 10:31
归根到底还是玩家把POKER玩砸了,满场伙牌AI的日子没过去多久,现在起码这方面比较公平,既然作弊是为了赢 ...

这是最理性的解释了,外加两条,1,资金流动成本。2,平台适当加入内部账号,建立割草制度来平衡降低营运成本或搞点利润,动态切换。
36#
notupcaryet 发表于 6 天前 | 只看该作者
rui369369 发表于 2025-8-19 17:13
都太悲观了吧 即使在这种存量搏杀的 高抽水的地狱之中
从低级别一直打到高级别 一直乱杀 稳稳赚钱的也有好 ...

GG没怎么打过,发牌应该相对来说比较正常吧?平台用高抽水+rakeback就可以实现劫富济贫的效果,无需干预发牌。而且如果发牌有问题的话,H2N应该能发现一些端倪吧?(我是没用过H2N,因为wpk不让用)
但是wpk就不一样了,大部分业务是朋友私局或俱乐部私局,平台抽不到水,靠卖钻石赚得应该比抽水少多了。
我主要有三点理由怀疑wpk的发牌:
1.为了平台“健康长远”发展,有合理动机干预发牌概率分布,从pro手里拿一些ev还给老板,最终慢慢通过抽水或其他业务回到平台手里。
2.wpk禁止使用第三方手牌记录插件,可能是做贼心虚的表现。
3.我在2023年及以前的wpk私局无抓无ante的盲注结构打了约20万手平均盈率约50BB/hh,从2024年开始突然就打不赢了,两高张open平均五六次才能中一次,好不容易有牌结果各种cooler、BB。就像Year533朋友说的,20%的vpip摊牌赢不了50%的。

一开始以为只是正常波动+玩家池水平变高了导致我的短期盈率下降,但是这种情况已经持续了快两年5万手牌左右。
扑克到底还存不存在,谁能告诉我答案。
不是怕在wpk无法实现盈利,而是怕wpk的畸形发牌打多了变得不会打牌了。

37#
notupcaryet 发表于 6 天前 | 只看该作者
Year533 发表于 2025-8-18 14:32
不能在不公平环境下讨论评判水平高低,实际上很多goodreg已经受不住发牌退役了,剩下的很可能是无所事事 ...

真的能确定平台发牌不公平吗 有没有实锤证据
38#
把把梭哈 发表于 前天 22:48 | 只看该作者

冤家牌制造器,每天都是这么巧,你打gg一个月,遇到的冤家牌比全世界所有线下职牌遇到的冤家牌还多

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39#
Year533 发表于 昨天 03:31 来自手机 | 只看该作者
notupcaryet 发表于 2025-8-26 11:43
真的能确定平台发牌不公平吗 有没有实锤证据

23年后公厅打得多的人大概都会发现一个现象,所谓上下风期的逻辑改变了,23年前公厅多以反超和空降为主,23年后渐渐出现持续不中牌现象,也就是上面楼层的改变摊牌率问题。猜测以前由于玩家群体比较精尖,结实,所以在平衡机制猫腻方面采取了逼保险换高抽水,平台玩家和pro可以共享,划分赢率。大概24年后ai时代,玩家群体以小白为主,不小白的基本会被某些机制淘汰,或者他们醒悟改变游戏逻辑(比如去b站开个战队?)。改变玩家的摊牌率/击中率,再加上偶尔加入旧有的逼保险逻辑,其实就是简化ai/部分vip账号的盈利和存活模式,让控牌操作变得简便,实际上最傻瓜的ai,vs被改低摊牌率的玩家,例如在gg上,脚本和ai其实只需设计几条line就可以捡钱,以bet-bet-bet为主,因为玩家不中牌(改底摊牌),强制性反超(平衡机制),然后再把ai放进白名单(不受改摊牌率影响),大部分玩家盈利后就会触发变成灰名单,那么盈利灰名单的玩家vs以上三个条件,就难以通过牌桌盈利。所以出现很多数据很高vp 3b af等各种数值很高的夸张账号,频繁换陌生马甲,而法的倾向就是b-b-b为主,当然击中率也高,所以导致reg和本土reg群体大幅度减少,能玩下去的一定需要打出很多非常规才能勉强活着。再说过搞笑的,目前那个比赛活动排行榜里的本土积分还没hk高,本土的号是不是已经在25年被爆改了都不知道,没认真看,随便说说。
其实就是reg 鱼 被一锅端了,reg打不过以上几个假设条件,鱼会从高速消亡转向慢性消亡,而平台相对以前,在相对公平的环境里由于检测真人伙牌和外部ai困难和不可控,导致维持相对公平的环境困难(结合上面楼层别的前辈的观点猜想),转向选择全杀,成本低,操作简化,可控,盈余自己去统筹。多出来的收益投放到--具体简单几个消耗运营成本的猜测-推广,代理,直播(白名单账号+工资),积分流通等。你可能以为需要反伙牌?实际上在以上条件下伙牌,也可能他们的赢率占比在整个平台方盈利比重很小,如果观察员发现当前伙牌太多,那么多放一定比例的机器人就会削减伙牌的效果。反伙牌和作弊的成本直接送给各种合作人去话术洗白不好吗?具体话术,你下风期,你运气不好,你拿出证据,你休息几天,我拿个vip号做个视频先等等。
怎么样?我可以说现在打公厅的reg,真能赢钱的他可能都不是旧有的正常人或者说正经人,现在我们本土玩家池水平在ol上急速下滑,被画饼画死,被控牌控死。
当然我只是说说,因为我已经不怎么玩了,玩也是娱乐心态,认真就输了,楼上也有人说过,不论去到那里什么行业,有它光明的地方,自然会有阴影,阴影的长短是和阳光的大小和照射面有关,我们一直被牢牢控制,不论在扑克里还是扑克外面。我随便吹牛,大家看看便可以。
40#
zhouzhong09 发表于 昨天 10:43 | 只看该作者
发3张昨天wpk钻石德州3个BB,共勉 一下。

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