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无法战胜的现场比赛(转载自nicky的微博)

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wang139202 发表于 2013-5-21 11:01:50 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请城里的现场MTT选手评价一下作者的观点,现场MTT真的如此恐怖吗?

我一直都知道没有人是可以靠现场比赛来作为职业的,我从来也没有对现场比赛感冒过,这听上去很怪,因为说这话的家伙在一年的时间里才赢了红龙杯和APPT的第3名,其实这全是运气,我只是个运气比绝大多数人都好的多的多的人。
我现在会第一次很认真的来分析为什么现场比赛是没有办法被战胜的,我自己也是特别想知道最终的答案是什么,下面的分析会是从非常专业的角度来证明现场比赛的不可战胜性,请注意,所有的分析只是针对职业玩家的,如果你不是以扑克作为职业的话,那么这篇文章对你来讲完全没有意义,我想要证明的只是将现场比赛作为一项职业是不可能成功的。尽管,我也承认,现场比赛的确是比网络比赛有趣的多的多。
ok,我不知道从哪里获得太详细的数据,所以我只好用自己的,其实这会更好,因为这篇文章本来就是算给我自己看的 :)。


这张是我网络比赛总的赢利图表(FTPnickyluvshuPSshumeilove),是比总的利润少的,因为没有包含到卫星赛的赢利和反水(反正这两项也没有多少,加起来差不多50k吧,我们姑且忽略了也无妨)。 我们可以看到,我的averageprofit40.02,也就是说我平均每打一场网络mtt我可以赢利40.02USD,我平均每天打30场的比赛,(NOTE:不要去算我为什么3年才打了14千多场,我很懒很懒,一个星期能打3天就不错了),那么很容易的计算出,我工作一天的平均赢利是1200USD40301200)。 有了这个数据,我现在需要去计算如果我打现场比赛,我需要达到多少的ROIreturn oninvestment,计算公式是(prizewoncost)/(cost)*100%))才可以持平我的打网络比赛的赢利,换句话说,我需要至少有这个ROI,才能从钱的绝对值的角度来说,让现场比赛比网络比赛更有利可图。
这里我们需要引入一个概念,叫oppertunitycost,中文叫机会成本,这是经济学的理论,我大学经济已经忘的差不多了,所以我就wikipedia一下解释:The New Oxford American Dictionary definesit as "the loss of potential gain from other alternatives when onealternative is chosen".
所以,这里很显而易见的,当我选择去打一场现场比赛时,我的机会成本便是网络比赛那每天1,200USD的赢利,因为打现场的比赛的同时我没法打网络比赛嘛。
好了,那么现在我可以找到现场比赛来进行计算了。 我会只算所有亚洲的比赛,因为将欧洲/美洲/澳洲的比赛加进来只会让所需要的ROI变的高出许多,并且我那么讨厌旅行的人也不会怎么跑那么远去打扑克。 现在亚洲的主要比赛有MPC,APPT和APT(我犹豫了很久,还是没把国内的赛事放进来算,因为实在是有太多不确定性,比如奖池的缩水之类的事,事实是在国内比赛规范起来之前,我也不会去参加的),主赛的买入在1.5kUSD-3.5K USD之间,我们取平均数,算平均每场主赛的费用是2.5KUSD吧,这是我们的COST之一,然后我们需要算上旅行成本,我尽量按低的算,由于这些比赛大都是在澳门,菲律宾,韩国,所以机票很便宜,往返我们算600USD吧,酒店的话我还是往便宜了算,150USD/天,从我过去的经验看,平均每次现场比赛的旅程需要耗费4-6天,我们算他5天,那么住宿费用会是150*5=750USD。这里省略去算那些娱乐吃饭的费用,即使当你出门在外的时候,这方面的费用会不可避免的比在家高出很多,但是就暂时省略吧。
So,我们每次现场比赛的花费会在2.5K+600+750=3,850USD。 最后,我们会给每次行程平均加入两场边赛,买入算做800USD吧,那么我们在5天的时间里的总花费(比赛,酒店,机票)会是3,850+800*2=5,450,5天打3场比赛,我觉得这个效率挺平均的。

好了,前面已经算出,如果这5天我没出门而是在家闷着头打网络扑克的话,我的赢利将会是1,200*5=6,000USD,我们需要一个ROI,让我们现场比赛的收益大过6,000USD,将ROI设为X%,那么:
X%*5,450=6,000----X=110,这就是说我需要110%的ROI来让我这次现场比赛的行程,在钱的角度上,持平我网络比赛的收益。

我们之前的图里可以看到,我网路比赛的ROI是45.4%,不惭愧的说,这是一个相当高的数字了,网络上超过25% ROI的reg我们都认为是挺不错的选手,超过60%的是世界顶级的,凤毛麟角,而在有意义的sample里(大于10,000场)超越100% ROI的选手,从网络扑克诞生以来只有一个人,神一般的GBORO780,这是ROI的一个概念,在现代扑克中实现100%的ROI是非常困难的。 的确,考虑到现场比赛我会只专注一桌,并且会比网络比赛更容易打,我相信我可以超越网络上45%的ROI,但是究竟能达到多少,我不知道。
好了,是时候加进一个更重要的因素了,这个其实是现场比赛无法战胜的根本原因,那便是Variance,中文叫波动。学过统计学的人肯定知道StandardDiviation ,中文叫标准差,通俗的举个例子来说,第一组数为:0,2,12,14, 第二组数为:5,6,8,9。 这两组数的平均数都是7,但是第一组数的标准差比第二组来的大的多。MTT便是第一组数,因为MTT中绝大部分的赢利是来自几个很大的成绩的,这就更象一组1000个数字,平均数是100,但是其中绝大多数数字都是0,而偶尔有几个10000,5000。 挺抽象的,但是希望我解释清楚了标准差的概念
如果大家读到这还没睡着的话,那么请网上去仔细看看那张网络赢利图,发现什么了么?是的,这其中的波动是很恐怖的,动不动就是几千场的持平。 我们取小的来算吧,看中间那个3k场到6k场那个持平,3000场比赛,我一分钱没赚,打3000场比赛需要多就呢? 我勤奋点的时候,一个月打25天(真的,我这辈子都没一个月打过25天牌,不过我希望我可以有一天做到),一天30场,那么一个月是750场,3000场我需要4个月来完成,4个月里,每个月工作25天,并且没有一分钱的收入,这便是扑克这个职业的残酷性,世界上没有任何另外一项职业,会是在你工作时间越多的情况下,不给你收入,甚至让你贴钱的。 好了,3000场比赛,在现场比赛的话我们需要花费多长时间呢?
下面这个是很血腥,很恐怖,会打碎很多人梦想的,如果你心理承受能力不够,请不要看, 假设你是职业现场比赛玩家,你平均3天打一场比赛,一年休息个50天,那么你一年差不多打300场比赛,完成3000场比赛你需要10年,我们还得假设这10年里你不生病并且精神还没出问题,ohwell,你的资金还要够多(等下再提资金的问题)来支撑你10年内没有收入,bleh blehbleh。 什么?你说十年后我也能中个100万USD的成绩,就象你中那个200k的一样嘛,好吧,那再看看中间那段6千多场的持平,二十年怎么样?Oh,我忘了说了么,如果你没我那么高的ROI(就是说你水平没我那么好),那就等着你的就是25年,30年了。
梦碎了么?现在来看最后一个方面,资金方面。 我们了解了ROI,了解了variance,我们需要了解BRM(Bankrollmanagement,资金管理)了,因为variance,我们才需要拥有良好的资金管理,来确保我们可以挺过持平/下风的阶段而赢来我们那个大的成绩。还是不惭愧的说,我最大的下风期是差不多35k,也就是400多个平均买入,这在同级别玩家里面是非常非常低的,因为我不怎么打快速和超快速赛,也不打很难的比赛,我知道的世界顶尖玩家中,1000个平均买入下风的比比皆是,moorman,mement mori,他们都在其列。如果你先要专门打亚洲的现场比赛,我们姑且算平均买入是1000USD吧(平均进去边赛了),考虑到你现场比赛的ROI会提高,我们姑且算你需要500个平均买入的Bankroll---500*1k=500k USD,hey,这是你打比赛的资金,不要算入酒店机票吃饭娱乐人情开支房贷养车养老婆养小孩养父母等等等等一切额外,这500k只能打牌,别的事不能算入。oh,我还是忘了算了,也许你的水平没我那么好,你可能需要更多,不然当你10年持平期来到的时候,你等不到那个1m的score就已经崩溃了,那可就惨了。
好了,其实吧,我早就知道靠现场比赛是一件及其不靠普的事,但是今天自己这么一算还是吓了一跳。 许多想要靠现场mtt来作为职业的玩家,真的奉劝一句,别扯淡了,你是在赌命呢。 许多许多的所谓现场的比赛常客,如果他没第二职业(oh,或者我应该说现场比赛是他的第二职业?),那么就等着看他笑话吧。
最后,我要用这个来结尾,现场比赛的隐形EV已经越来越低了,特别是亚洲的现场比赛,世界上每年可以造就一个扑克届的明星,只有这一场比赛,那就是WSOP的主赛,可是....hey,别去google,你还记得去年是谁赢的WSOP主赛么?前年呢?再前年呢?诚实点,去年的我记得,是gregmerson,前年的....算了吧,我自己也不记得了。
那么一个月前APPT宿务站的冠军是谁你记得么?中国去年吹的很火的那个WPT的冠军呢?哎...算了吧,who cares,别再做梦赢个大比赛,然后一下出名,所有的媒体都来给你赞助把你捧着然后你便家喻户晓从此吃喝不愁了。Moneymaker的时代已经过了,也不会再来了,当你选择扑克作为职业的时候,脚踏实地的一步步打好牌,才是你唯一可做的。

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