扑克博弈的魅力在于公平的环境中才能产生的,而目前根本原因是与对手之间的对抗互相都被调控了发牌,你试想假若你已知被调控,时间长了就不会与玩家池跑55范围,假若你的的range低击中,对手可以用60%+范围对抗你。你还想挣扎,只能求老板送温暖和针对玩家池去overplay多争取一点薄薄的红线。外服部分账号与国服的区别是调控力度大与小,老实说一般玩家区分不到,公正舆论被劣质话术覆灭,听的最多的解释就是局头对玩家解释所谓下风期,vx群qq群很多玩家,聊天时截图多都是手机娱乐选手,说得头头是道,他们很新手但是体验很好,输赢不知道呢,但是很多人在上分上分,可能很有乐趣。而实际上很多赢家被控到不能showdown to win了,可能也不是个例,gg的reg(对手)留存度并不高,玩法上表现出的line稍微正确一点选手更是玩不下去,现在主要玩家池都是头铁和新韭菜,陌生账号在24年后大幅度增加,玩家池里的新id时刻在替换,一个桌子里的玩家玩几手或几十手就消失。基于以上小部分暗喻,不悲观一点的话,带着头盔上,可不是理性的选择。比如试图用10%的range都摊牌摊不赢那些陌生的vp60%+账号,今天摊不赢,是下风,一直摊不赢,是命运。所以好早就变成娱乐玩家,摊不赢也玩玩,娱乐娱乐。而圈内曾经热爱扑克的,有能力的人,早已经不在了吧。论坛有质量的帖子也越来越少了,说明线上扑克越来越乏味了。