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+EV赌局之死

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1#
Howard 发表于 昨天 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

+EV 的赌局,会不会死?
答案是:会。
因为有些 +EV,实际上是“不可获得”的EV。

比如:
赌场突然大发慈悲,给一个扑克比赛加了一个超级 overlay。
假设:
总报名费 1 亿。
赌场再额外补贴 9 亿。
也就是说,全场玩家总体平均回报率(ROI)高达:
1000%
也就是每交 1 块钱,平均能拿回 10 块。
听起来像天上掉馅饼。
但是,如果以下两个条件同时存在:
  • 报名人数极多,比如 1 亿人
  • 奖金结构极度倾斜,比如只有前三名有奖:

  • 第一名 70%
  • 第二名 20%
  • 第三名 10%

那么这个比赛,其实仍然“不能玩”。
为什么?
因为人的一生能参加的场次是有限的。
哪怕我们非常夸张地说,一个人一生能打:10000 场。
而且你还有不小优势。
比如你的实力已经强到:
每场比赛都有全场平均水平 10 倍的夺冠概率。
那你每场进前三的概率也不过:
3E-7

也就是:
约三百三十三万分之一。

那么:
打一万场以后,
一次奖金都拿不到的概率:
(1-3E-7)^10000 = 99.7%

也就是说:
虽然这是一个理论上 1000% ROI 的超级 +EV 比赛,
但你这一辈子,
极大概率一次钱都拿不到。
你的真实人生路径里,
这个 EV 根本无法实现。
问题并不是 EV 不存在。
而是:
我们没有足够多的场次,
去“平均”这个 EV。
如果你能玩:
  • 十亿场
  • 一万亿场

那么根据大数定律,
最终当然会越来越接近那个理论 EV。
但真实人生不是无限场。
寿命、时间,全部都是有限的。

刚才这个例子,本质上是:场次不够,所以实现不了 EV。
如果场次真的无限增加,
那么最终还是会越来越接近理论收益。
但下面要说的,是另一种完全不同的赌局。
它的问题不是“玩得太少”。
恰恰相反:
这种赌局在玩的次数少时,反而还能体现正 EV;
而玩的手数越多,
却越无法实现那个 EV。
假设有这样一个赌局:
每手牌:
  • 50% 概率赢 50%
  • 50% 概率输 40%

也就是说:
100 块:
  • 有一半概率变成 150
  • 有一半概率变成 60

这个游戏单手 EV 是:
0.5*1.5 + 0.5*0.6 = 1.05
也就是:
每手 +5% EV。

现在问题来了:
如果每一手都 all in,
也就是把当前全部本金继续押进去,
连续玩一万手,
结果会怎么样?
直觉上:
正EV游戏玩得越久,
不是应该越赚钱吗?

实际结果却是:
几乎所有真实路径,
都会无限接近于归零。

(大概率待续,不保证)

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2#
金刀驸马 发表于 昨天 21:59 | 只看该作者
好残酷的真相···
3#
flyinglion 发表于 昨天 23:50 | 只看该作者
本帖最后由 flyinglion 于 2026-6-4 23:51 编辑

后一种情况加上凯利的话能不能玩?稳定的+EV,总该有实现的途径吧~

快续!我怎么感觉后面要算的可能就是这个……
4#
榆木脑袋 发表于 13 分钟前 | 只看该作者
你后面举的这个例子 并不是一个正ev的游戏。  你这个例子变成了 一个5%ev的游戏 每把都全部下注且一直玩下去 那么最后输光的概率是多少  那肯定是一定输光的 你这个游戏最终的评价指标是赢没有奖励 输光一定有惩罚 所以这个游戏根本就是-ev
如果我们要考虑ev  这个游戏的合理评估办法应该是 你起始10000块钱 继续按你设定的规则玩 每次玩N轮结束 以N轮结束时候的钱作为评估指标 然后玩100轮 看看剩下的钱 跟你起始投入的钱对比 这样无论赢有奖励 输有惩罚 才是一个合理的ev评价方式
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