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扑克不是单纯的智力-是资金和脑力的综合-2

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伟大的墙 发表于 2010-5-19 18:29:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
再重复一下我说的两个EV
显性EV和隐形EV(fold equity)

单纯的显性EV有些意义,实际上非常有意义。许多人玩了一辈子牌都是靠显性EV。比如rock,从来不偷。靠显性也可以赢一些钱,甚至成为一个稳定的赢家。但他们距离真正的扑克还非常遥远。他们还有太多的潜力可以提高。
只利用显性EV有很多好处。特别容易被初学者,特别是没钱的初学者接受。以小博大。我的起手牌好,自然赢的机会就多。我说的机会多是概率高,不是EV高。概率高,波动就小。虽然浪费了许多EV,但能保证赢的次数多,这对初学者是非常必要的。
这样的起步,就容易落入另外一个错误。注重概率,忽略EV。90%的1元赢10元和10%的1元赢1000,多数初学者会选择90%赢。概率大,EV小。一个成熟的玩家,应该避开这种赢次数倾向。初学者更注重概率,实际忽视EV。
这个话题不过多强调。

而单纯的靠隐形EV来玩扑克的人,几乎一定是个输家。全部靠bluff,根本不以牌做根基。
我前几天去一个小镇打牌,看见有些水平真是臭。他们几乎每一手都玩,每一手都偷。偷完还亮牌,下把还如此,不一会就输精光。单纯靠偷的赢家,应该一个都没有。

如果说靠显性EV能让你成为一个一般的玩家,靠隐形EV则完全没有可能。
显性和隐形EV结合起来,才是真正的扑克。他们合在一起,效率不是简单的加倍,威力至少增加4倍。有点像萍踪侠影里的珠联璧合,威力倍增。

扑克走入极端,就变得非常容易判断。你只玩好牌,只在最有希望,机会最大的时候出手,别人不跟你玩你就一点办法都没有了。
这就是所谓只用显性EV打法无法成为大赢家的原因。能否赢钱,取决于桌子上是否有傻瓜,如果没有傻瓜,这个打法完全没有用处。
如果只靠偷,别人知道了后,有一点东西就会靠你,会输得很快。

而真正的扑克,是把偷喝中东西混在一起。不是各50%的混在一起,而是有针对性的,对有的人多偷些,有的人少偷些。这样,你和他打牌总是很挠头。扔也不是,跟叶不是。让对手挠头,就是你喜欢的。

困了,不写了。真的很挠头。
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2#
 楼主| 伟大的墙 发表于 2010-5-28 09:03:22 | 显示全部楼层
回复 7# youngtercel


    最近一期的Card Player有一篇文章,其实就是对这个问题的分析:

大概意思就是Play Poker有两个要素,一个是"Math",包括odds,概率,Range分析, 一个是"Gut", 包括读人,感觉,直觉,勇气等等.

作者认为仅靠Math,  或者仅依赖Gut,都难以成为成功的Poker玩家, 但这两个孰轻孰重呢? 或者当两者again each others, 你应该如何决断呢?

我倒不大相信两者会冲突。
math, odds range这些东西,一般智力的人,花几天时间就学会了。他们的作用相等于画法几何对于建筑大师。一般建筑大师肯定要会一些画法几何吧。可画法几何每一次都考100分的人未必都能成为贝聿铭吧,其实关系不大,几乎没有。我想,无论Daniel, Durrrr, 老邱,老朱,肯定都很熟悉这些基本知识。

有了这些基本知识后,才是Gut的范畴。这些知识可能要穷任何一个聪明人一生的努力,也未必掌握的很好。他靠你的经验,你的资金,甚至你的机会。关键时候有人指导一下,你会受益良多。

那个老头叫做倒立不让孙,耍活宝说自己打牌不用数学,但是他也知道AA对KK有80%的赢率,其实还是用了。到这就容易引起一个数学和打牌的争论,非常无聊。总之,赚钱是硬道理。

想成为建筑大师,一定要懂画法几何。可如果你想只靠画法几何就成为建筑大师,可能性比不懂画法几何就成为建筑大师也大不了多少。也就差几天时间的课程。
真正的建筑大师,需要的是远远超越画法几何的能力。

我应该订一套 card player,我总是到一个赌场拿免费的,就是我过去玩有限的那个赌场,所以,不经常去。拿的都是下架的过时的。
加拿大这地方比较落后,订一套这书,比美国贵好多钱呢,有种受辱若惊之感。而且在加拿大亚马逊买书,都比美国亚马逊贵一些,而且书上市的也晚。
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