说的太对了,感觉现在的讨论,在普通的例子里,大家会将“只玩AAKKQQ强牌”、“范围里击中了set和顺子的强牌”、“什么牌都玩”这类非0即1的打法肯定会被说成“偏离”的,不“平衡”的,能“剥削”,因为仅仅因为“感觉上这种打法太绝对,太死,可以被针对”;事实上或许连平衡在哪里都不晓得,不晓得什么是参照,根本没法提“偏离”,更不谈偏离程度,我能最大剥削多少了。我猜其实能构造出一个筹码分布和牌面的极端例子,使得A range Random allin、B range AA call就是该格局双方各自的GTO,并不偏离。
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应该是两种等价的对偶方法:由平衡点推出偏离,得到最大化剥削手段;由假定偏离进行重复最大化剥削手段,得到平衡点。看具体情况了,如果平衡点的推导比较容易,比如“无论对手怎么改变策略,都不能改变他的收益,也就是ev和他的策略无关”这个计算比较容易,那就用前者;如果最大化剥削手段的推导比较容易,比如你举得例子“10BB HU Allin or Fold”,这个时候给定SB range计算BB的最大盈利range(最大化剥削手段)是容易的,那就用后者。