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标题: Open Face Chinese Poker规则与初级玩法(三) [打印本页]

作者: smallma    时间: 2013-8-9 00:08
标题: Open Face Chinese Poker规则与初级玩法(三)
本帖最后由 smallma 于 2013-8-9 00:08 编辑

当起手牌5张摆好了之后,我们就进入下一个阶段,接下来我就要说怎麼样来摆我们每次抽到的牌了,同样的,这裡我们介绍的摆法也是不考虑对手的牌来摆,因為如果要考虑的话就讲不完了,摆牌首先最重要的原则还是我之前说的,无论在什麼情况下,抽到任何一张牌摆下去之后都要保证头<中<尾,唯一的例外是尾道听同花的时候可以缓冲一下,否则在绝大多数的情况下,避免摆乌龙就是最高指导原则。

一般来说,当我们起手五张牌摆好之后,大约可以分成几个型态,我大致上把它们分為:

一、        尾道中等成牌型
二、        尾道成牌型
三、        尾道听牌型
四、        头道听牌型
五、        败战处理型

首先来说尾道中等成牌型,这裡的尾道中等成牌包括了二对、三条,為什麼叫它们中等成牌呢??因為它们还会留一到二个空格,二对的空格一般我们会先留下,除了它有机会变成葫芦之外,在最后阶段当意外的牌出现的时候我们可以放在这个空格上避免摆乌龙;而三条的话我们也会在早期就多配一张牌给它(一般是没有别人拿的小牌),这样它有比较大的机会中葫芦,一样我们会留一个空格,作用跟二对的一样。

接下来是尾道成牌型,这裡指的是顺子、同花、葫卢、四条、同花顺,它们的特点是都不会留空格在尾道(四条除外),当然,如果中等成牌或听牌抽中了牌,它也会变成成牌型,这种牌型由於尾道已经没有空位了,所以重点就是要保证不要摆乌龙,尤其是尾道很大的时候,有时候甚至直接就在头道放三张小牌,比如说K48-A-33322这样一手牌,由於头道尾道都固定了,而中道有一个A,就可以保证将来不管抽中什麼,一定都不会摆乌龙,这是非常重要的,千万不要贪心,或者是237-x-99988这样(基本上不可能抽5张牌没有任何牌大过7,最惨的情况也有76542),我印象最深刻的一手牌,我在2-A-55588的牌面抽到了一张2,我想我中道还有四个空位,不至於什麼都没有吧,我就把2放在头道,变成22-A-55588,结果惨剧发生,我真的抽五张一个对子都没有,直接摆乌龙,还好尾道只是葫芦,要是同花顺那我一定会气死,像这个牌直接摆成2-2A-55588就没有问题了。

接下来介绍尾道听牌型,这裡指的是同花听牌以及顺子听牌,它们都是四张的听牌,这裡要注意的是在没有中之前我们还是要保持抽中的牌头道<中道,就算在中之前中了对子也要拆开,比如说3-A6-76QJs,这个时候来了一张A或6,记得绝对是放在前道,尤其是A,想想如果我们中道放了AA,我们要是最后同花没中,就一定摆乌龙了,就算是6,我也不会放在中道,还是放在前道,这样36-A6-76QJs还不会乌龙;而尾道听牌型在听牌的时候要记得随时注意还有多少outs被别人拿到,如果感觉没有什麼希望就要果断放弃,赶快尾道弄一个对子出来,进入败战处理型,这样才不会摆乌龙。

然后是头道听牌型,这种情况一般发生在起手的大二对带一张比较大的牌,然后我们摆成像Q-KK-AA的样子,当然这裡不一定要是Q,只要是大一点的牌都行,比如说T-JJ-QQ都可以,这时候我们就要改变策略了,头道的空格就变的十分宝贵了,我们一定要把它拿来放比较大的牌,这时候废牌就要放在中道跟尾道了,像比如说9T-JJ-AA就是不错的牌,只要抽到T,就是各家+4的加分(抽到9也有+3),这裡还有一点要注意一下,当头道成对了之后,就马上用废牌把它放满,之后同样的有废牌要放也是以中道优先,一定要把空格留在尾道,像是993-JJ-AA458就是完全错误的摆法,最后还有3张牌要抽,这3张牌只要成对,或出现J,马上就摆乌龙了,真的要小心。

最后我们来说败战处理型,就是那种很烂的牌,其实这种牌也不难处理,原则上我们对所有的烂牌的目标都差不多,就是尾道有一个中等一点的对子,然后头道与中道是二个高牌就可以了,因為基本上这种牌都是要输分数的,这也是没有办法的事情,我们只能儘可能的避免摆乌龙,然后希望别人摆乌龙,这种牌的摆法一样是在头<中<尾的情况下先把头道摆满,再把中道摆满,最后再放尾道,这样是最安全的摆法,因為如果我们把空格留在头道或中道,其实非常容易发生意外(成对),一发生意外就悲剧了。

有关明牌13张的基本规则、观念及打法就说到这裡,这个游戏还有很大一部份是有关於听牌outs机率的计算,以及如何观察已经出现的牌来制定进攻或防守的策略,当然这些是属於高级的玩法,我们在这裡就不予介绍,相信大家看了这篇文章之后对这个游戏会有一些基本的了解,经过小小的练习之后也可以玩的很开心,祝大家玩的愉快。
作者: jimmyking    时间: 2013-8-9 02:15
好!寫得簡單扼要!請問在網上那裏有得試玩。
作者: 001596    时间: 2013-8-9 02:23
jimmyking 发表于 2013-8-9 02:15
好!寫得簡單扼要!請問在網上那裏有得試玩。

Android Market上就有免费游戏下载,玩了几把,发现很难啊!


作者: smallma    时间: 2013-8-9 13:52
jimmyking 发表于 2013-8-9 02:15
好!寫得簡單扼要!請問在網上那裏有得試玩。


如果是用蘋果系列的話,在appstore用open face chinese poker搜尋

紅色背景有龍那個不錯玩,可以有4個人玩的版本,初試的話可以跟電腦對戰

adnroid系列的話,在google play用open face chinese poker搜尋

不過好像只找的到二個人玩的版本
作者: 梁少    时间: 2013-8-9 15:43
如果中道和尾道一样大算不算摆乌龙(例如同等大的顺子)
作者: leonzgy    时间: 2013-8-9 16:29
本帖最后由 leonzgy 于 2013-8-9 16:30 编辑

这个也有风格保守和奔放的区别。按照帖子的打法,恐怕是紧的不能再紧的nitty了。不过并不是按照帖子说的尽量保守就不会乌龙,过于保守的话乌龙可能性反而有可能提高。一般挺难摆出三路high还不爆掉的,或者只有一个小对子的。

作者: leonzgy    时间: 2013-8-9 16:32
ofc和德州一样,也是追求EV的,不管是保守还是激进,决策的依据就是EV,而不是其他。只不过这个计算比德州要难,很多时候要靠经验

作者: 鲁智深    时间: 2013-8-10 06:58
嗯,大概看了看,写的还是很入门级的,大概一般人玩10场以内都会明白这个道理。我本人大概打了30场左右就把这个游戏戒了。原因是波动难以克服,技术不能弥补运气波动,类似于麻将。

所以坐等国外的最佳ev 行为方式。
作者: mousoeng    时间: 2013-8-10 21:04
试玩了一下小马先生提到的手机ofc游戏...不知是我还有不清楚规则或游戏有问题,经常莫名其妙的输掉或者爆掉...

说类似麻将也有道理,不过这个不是暗牌,看人摆出之后是可以算自己outs的...策略要素强很多啊,不过4家战的话要算也许就很麻烦...

我觉得这个会是计算机比人利害的游戏...
作者: Tamarin    时间: 2013-8-10 23:50
鲁智深 发表于 2013-8-10 06:58
嗯,大概看了看,写的还是很入门级的,大概一般人玩10场以内都会明白这个道理。我本人大概打了30场左右就把 ...

很喜欢看Court Harrington的文章,他对OFC评价很高啊。有他童年玩的游戏的一切元素,
大有相见恨晚之感。


作者: jimmyking    时间: 2013-8-11 00:06
本帖最后由 jimmyking 于 2013-8-11 00:26 编辑

弱弱的問:順子中A2345大還是23456大?
作者: wang139202    时间: 2013-8-11 02:16
23456
作者: Tamarin    时间: 2013-8-11 02:30
jimmyking 发表于 2013-8-11 00:06
弱弱的問:順子中A2345大還是23456大?

顺子嘛,应该都一样

作者: leonzgy    时间: 2013-8-11 10:40
鲁智深 发表于 2013-8-10 06:58
嗯,大概看了看,写的还是很入门级的,大概一般人玩10场以内都会明白这个道理。我本人大概打了30场左右就把 ...

不是很同意。ofc的波动比不上德州。麻将如果是接近国标规则,是一项很好的策略游戏,不是靠运气。ofc和麻将相似,看上去靠运气,上手容易,但是策略性很强,计算很复杂,而且因为是新游戏,没有麻将那么多成熟经验

作者: estelle0807    时间: 2013-8-11 16:24
本帖最后由 estelle0807 于 2013-8-11 16:26 编辑
mousoeng 发表于 2013-8-10 21:04
试玩了一下小马先生提到的手机ofc游戏...不知是我还有不清楚规则或游戏有问题,经常莫名其妙的输掉或者爆掉 ...

计算机比人厉害那是一定的
这是个完全信息游戏,整个游戏过程不需要”人性“,对计算机来说计算量也不是很大,我认为只要有个合适的程序,计算机可以在每一步都做出绝对最佳选择

作者: 鲁智深    时间: 2013-8-11 17:12
leonzgy 发表于 2013-8-11 10:40
不是很同意。ofc的波动比不上德州。麻将如果是接近国标规则,是一项很好的策略游戏,不是靠运气。ofc和麻 ...

我在这里讲的波动不是输赢次数或者金额的波动,而是所谓技术和策略在这个游戏内占的比例,也就是说,现在技术没办法战胜运气啊。2+2上说有一个reg三天输了1000分,结果1个小时打回来500分。

作者: leonzgy    时间: 2013-8-12 00:52
estelle0807 发表于 2013-8-11 16:24
计算机比人厉害那是一定的
这是个完全信息游戏,整个游戏过程不需要”人性“,对计算机来说计算量也不是很 ...

mm,现在ofc的Ai还没有,据我所知。电脑都弱的很,你要是发现那款AI很nb可以告诉大家

作者: smallma    时间: 2013-8-12 13:14
estelle0807 发表于 2013-8-11 16:24
计算机比人厉害那是一定的
这是个完全信息游戏,整个游戏过程不需要”人性“,对计算机来说计算量也不是很 ...


有的。

我這幾天一直在想這個問題,比如說同樣拿到四同花放在尾道,有人幾張沒中就會放棄了,有人就會一路拚到底。
根據不同的人會有不同的打法,其實這跟德州是類似的,或許計算機可以根據機率有最佳的擺法,就跟德州的賠率是一樣的意思,但它沒有辦法根據對手的行為制定策略。
作者: estelle0807    时间: 2013-8-12 14:48
leonzgy 发表于 2013-8-12 00:52
mm,现在ofc的Ai还没有,据我所知。电脑都弱的很,你要是发现那款AI很nb可以告诉大家
...

这个游戏可以在网上玩真钱吗?如果可以,那很可能离厉害的AI亮相就不远了吧{:soso_e112:}

作者: estelle0807    时间: 2013-8-12 15:00
smallma 发表于 2013-8-12 13:14
有的。

我這幾天一直在想這個問題,比如說同樣拿到四同花放在尾道,有人幾張沒中就會放棄了,有人就會 ...

可是电脑可以根据已现张精确计算出继续追下去是追到的概率大还是追不到的概率大。。。再结合计分规则算出怎么追EV最大。如果这个人追过分了,那长期就是输钱的策略,因为大家都有类似的追的时候,电脑会选择EV最大的路线,这个路线可以不考虑对手风格,仅凭概率来定

德州也可能有人拿罩牌追太深,但是当你以为他追太深的时候,人家其实也可能是nuts在埋伏。电脑要找到最大EV的路线,必须给对手各种牌一个概率,那这个涉及面就广了,甚至要检测到此人目前身体状况、喝没喝酒、心跳频率。。。恐怕不是一台小小家用电脑搞得定的

俺了解有限,瞎说哈

作者: dengxianqi    时间: 2013-8-12 21:09
有个问题想问问,好确认一下我的理解。
如果fault,只要别人没有其他加分项,那就铁定输他3分,对吧?但,如果没有fault,却有可能被人scoop,输他6分,对吧?那是不是说明有时候我们需要故意fault?所以,保持着"fault的可能性"也很重要?
作者: 梁少    时间: 2013-8-12 21:42
dengxianqi 发表于 2013-8-12 21:09
有个问题想问问,好确认一下我的理解。
如果fault,只要别人没有其他加分项,那就铁定输他3分,对吧?但, ...

如果同二个玩家头,中,尾道都大过另一个玩家,就是所谓的「打枪」,除了原本每一道的+1之外,再加计+3合计就是+6 .如果摆乌龙就是被其他所有没有摆乌龙的玩家打枪,如果有二个人都摆乌龙,他们二家就平手,不计输赢。

作者: leonzgy    时间: 2013-8-12 23:18
estelle0807 发表于 2013-8-12 14:48
这个游戏可以在网上玩真钱吗?如果可以,那很可能离厉害的AI亮相就不远了吧
...

有平台可以玩真钱,大胡子不是前两天在平台上被人阴了吗。不过那个不是用AI作弊,而是黑了网站,知道后面能发出的牌。
NB的AI确实可以帮助做最佳决策,但目前还没有发现。


作者: Tamarin    时间: 2013-8-13 08:47
smallma 发表于 2013-8-12 13:14
有的。

我這幾天一直在想這個問題,比如說同樣拿到四同花放在尾道,有人幾張沒中就會放棄了,有人就會 ...

这两天着迷了,每天去观赌,还没有看出什么门道。

作者: smallma    时间: 2013-8-14 01:56
estelle0807 发表于 2013-8-12 15:00
可是电脑可以根据已现张精确计算出继续追下去是追到的概率大还是追不到的概率大。。。再结合计分规则算出 ...


我是覺得大家可以用比較輕松的角度來看這個新遊戲。

我會去研究它,主要也是因為它是個有趣且好玩的遊戲,因為我覺得他有點像麻將和德州的綜合體,主要是容易上手,在玩的過程中也很有趣。

再者我覺得它也比較適合中國人,因為它相對來說讓人與人之間的「算計」意味比較沒有那麼濃厚,而更多的是向鬥地主、麻將這樣比較有「兄弟登山,各自努力」的感覺;相對的對中國人比較注重人情的個性會比較好。

我個人是蠻看好這個遊戲的後續發展,不知道大家怎麼看。




作者: 梁少    时间: 2013-8-25 02:14
还有个问题,拉斯维加斯那边是怎么抽水的?
作者: holysss    时间: 2013-8-25 03:55
barry greenstain好像还专门做了这个游戏的解说视频。优酷上有的,
这两天和几个朋友玩,各种输。运气成分也挺大。
运气好的,直接两路花,起手house
作者: 梁少    时间: 2013-8-25 13:41
我自己跟自己玩单挑,最厉害的一副牌是起手FULLHOUSE,拆开后成了两HOUSE,赢24分
作者: leonzgy    时间: 2013-8-25 23:00
smallma 发表于 2013-8-14 01:56
我是覺得大家可以用比較輕松的角度來看這個新遊戲。

我會去研究它,主要也是因為它是個有趣且好玩的遊 ...

我对这个游戏的看法和你不同
这个游戏对计算的要求比德州要高,而且基本是技术的全部了
不过运气的原因还是比较大,和德州比不知道谁更大一些






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