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标题: 德州扑克四二法则和所罗门法则 [打印本页]

作者: long23th    时间: 2010-9-25 11:05
标题: 德州扑克四二法则和所罗门法则
如果你知道你有多少张出牌,并且向快速粗略估算你获胜的百分比,那么用四二法则。
4法则: 有两张牌要发,如果看到底,你的胜率等于出牌数乘以4
举例来说,如果翻牌后你有6张出牌,你的胜率是24%
2法则:有一张牌要发,你的胜率等于出牌书乘以2
举例:转牌后如果有9张出牌,你的胜率是18%! e) u0 H9 b9 V4 S6 p

当还有两张牌没发时,我们可以用所罗门法则得出更精确的百分比
所罗门法则:有两张牌要发,如果看到底,你的胜率等于出牌数乘以4,再减去出牌数减8
举例:比如你有14张出牌,你的胜率大致在50%,
常见出牌表:
出牌数 抽牌
4 两对抽葫芦  内嵌抽顺
6 两超牌抽对
8 两头抽顺
9 抽花
11 抽花加对抽三条
12 抽花加内嵌抽顺
15 抽花加两头抽顺

小窍门:14个抽牌数比成牌优势更大
作者: stormring    时间: 2010-9-25 18:20
看了很有收获,比赛时候用一下看看效果吧
作者: maomaobiao    时间: 2010-9-25 20:01
这个准到什么程度呢?我不是从应用的角度来说的,真正打起来谁也不会在乎0.XX%的胜率,我是好奇这种估计的方法的依据和大致的精度。  
作者: cee    时间: 2010-9-25 21:04
flop到turn用二倍法则计算出来的值为实际值的94%
turn到river用二倍法则计算出来的值为实际值的92%.

四倍法则 = 真实值*86.48 / (93-outs)
outs为6或7时, 四倍法则得出概率最接近真实值.
作者: pokerbean    时间: 2010-9-25 21:14
这个准到什么程度呢?我不是从应用的角度来说的,真正打起来谁也不会在乎0.XX%的胜率,我是好奇这种估计的 ...
maomaobiao 发表于 2010-9-25 20:01


    “所罗门法则”的误差大致不超过1%,不知道这名字谁起的,其实稍微注意观察一下数字,不难得出这个对2/4法则的调整(只用于OUTS大于9张时),我是自己看出来的,老插也分享过,好象Dan Harrington的书上也提过。




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